Taladro

Cuando utilizas armas perforantes eres capaz de atravesar armaduras con facilidad.
Coste: 3.
Prerrequisitos: Fue 14 y Ataque Poderoso.
Estilo: Esgrima.
Beneficio: cuando atacas cuerpo a cuerpo con un arma perforante a un oponente con armadura, obtienes un bonificador de +2 al daño. Por supuesto, esta dote no entra en acción si sólo se alcanzan puntos de Vitalidad.
Ejemplo: son armas adecuadas los martillos (por su lado con púa), las lanzas y las dagas, así como todas aquellas que hayan sido mejoradas artesanalmente para obtener un +2 al daño o más por Penetración, como un hacha de filo y gancho.