Reserva de Vitalidad I

Te has entrenado para seguir adelante cueste lo que cueste.
Coste: 10.
Beneficio: obtienes 1 Punto de Vitalidad extra por clase por cada 5 Puntos de Vitalidad base poseas.
Especial: puedes escoger Reserva de Vitalidad una vez por nivel, añadiendo un número romano para indicar de donde provenienen los puntos de Vitalidad por clase extra y multiplicando por el nivel el coste de la dote.
Ejemplo: Edward ya posee Reserva de Vitalidad I (Coste 10, +1 PV x cada 5 PV base) y alcanza el nivel 2, por lo que escoge Reserva de Vitalidad II por 20 puntos de experiencia, aumentando sus PV extra por clase por cada 5 PV base a +2.