Recuperar el Aliento

Si te tomas un momento, puedes seguir adelante con fuerzas renovadas.
Coste: 3.
Prerrequisitos: Sue 13.
Beneficios: cuando gastas un Dado Dramático para recuperar Puntos de Vitalidad o Poder podrás sumar tu bonificador, como por ejemplo por Constitución o Poder (Cuerpo o Mente), por clase y por Dotes como Reserva de Vitalidad I y Reserva de Poder I.
Ejemplo: si Douglas es un Asesino Maestro de nivel 1 que tiene esta dote, Reserva de Vitalidad I, Sue 20 y Con 14, al gastar un Punto Dramático recuperará 1d6+9 Puntos de Vitalidad (+5 por Suerte, +2 por Constitución, +1 por Asesino y +1 por Reserva de Vitalidad I).