Presencia Terrorífica

Tu mera presencia puede aterrorizar a aquellos que te rodean.
Coste: 5.
Prerrequisitos: Carisma 15 y 15 rangos en Liderazgo.
Beneficio: Una vez por asalto y tras haber derrotado un oponente, puedes utilizar esta habilidad como una Acción Rápida. Todos los enemigos en un radio de 10 metros que tengan menos nivel que tú deberán hacer una tirada de salvación de Voluntad CD 12+(Tu nivel x3) + modificador de Carisma.
Aquellos que fallen la salvación estarán Estremecidos, sufriendo un penalizador de -2 a sus tiradas de ataque, salvaciones y pruebas de habilidad durante 1d6 asaltos.
Una salvación con éxito indica que el oponente es inmune a tu Presencia terrorífica durante un día. Esta aptitud no puede afectar a criaturas con una Inteligencia de 3 o menos.
Si tu Apariencia es negativa, el penalizador será una ventaja a y se sumará a la CD. Si es positiva, no obtienes ninguna ventaja.