Pirómano

Te gusta ver cosas ardiendo.
Coste: 5 Puntos de Personaje.
Prerrequisito: No tener puntos de Ley.
Efecto: nadie se puede fiar de ti cuando puedes prender fuego a cosas. Ante la visión de algo atractivo para ser quemado (una vieja casa de madera, un barril de pólvora, una biblioteca o un gato) debes superar una prueba de Voluntad CD 12+(Tu Nivel x3) para no prenderle fuego. Si fracasas la salvación y no tienes en este momento manera de hacerlo, sufrirás un penalizador de -2 a todas tus acciones mientras sigas en su presencia.
Nota: recomendada la Dote de Incendiario.