Impacto Aturdidor

Sabes cómo golpear a tus oponentes en zonas vulnerables.
Coste: 5.
Prerrequisitos: Des 13, Sab 14, ataque Cuerpo a Cuerpo base +5 y Artes Marciales.
Beneficio: declara que deseas utilizar esta dote antes de realizar tu tirada de ataque (por lo que una tirada fallida arruinará el intento); si lógras hacer daño a un oponente con tu impacto sin arma, le obligarás a realizar un tiro de salvación de Fortaleza Fortaleza CD 12+(Tu Nivel x3) + tu bonificador de Sabiduría además de infligirle daño normalmente.
Si el defensor fallara su tirada de salvación, quedaría aturdido durante un asalto, justo hasta antes de comenzar tu siguiente acción. Un personaje aturdido no puede actuar físicamente, ni siquiera realizando Acciones Rápidas.
Puedes intentar hacer un Impacto Aturdidor una vez al día por cada nivel que poseas, y nunca más de una vez por asalto.