Éter

Eres de manipular la propia energía oculta del universo.
Coste: 5.
Prerrequisitos: Don.
Beneficio: tienes acceso a tres poderes: Sentir (mejorar tus percepciones), Teleportación (convertirse en energía y trasladarse por el espacio) y Videncia (ver el pasado, presente y futuro), en las que ahora podrás invertir rangos.
Transferencia: los usuarios que tengan a su disposición la disciplina del Éter son capaces de transferir voluntariamente sus Puntos de Poder a otro ser, a un índice por asalto equivalente a su nivel más el modificador de Sabiduría.
Rol: Éter es la disciplina adecuada para un personaje curioso, investigador o viajero. Tanto la mejora de sus percepciones o la obtención de información privilegiada están a su alcance. Por el otro lado, con la inversión adecuada Éter se puede convertir en la base para un imparable luchador a distancia o un taimado guerrillero que aparece donde menos te lo esperas. Un usuario del éter suele ser llamado Vidente o Augur.