Esquizofrenia

Ves cosas, sean fantasmas, gnomos, o hipopótamos rosas que te indican a donde ir y qué hacer.
Coste: 3 Puntos de Personaje.
Efecto: en cualquier encuentro que requiera de la atención del personaje, como una reunión, conducir o incluso un combate, deberá superar una salvación por Voluntad de CD 12+(Tu Nivel x3) para no despistarse hablando o interactuando con sus amigos invisibles.
En una situación social tendría como mucho resultados cómicos o excéntricos, mientras que en combate podría perder una acción estándar quitándose de encima al pesado del profeta, que no quiere que mates a nadie.
Beneficio: su subconsciente le ayuda señalando cosas que su mente no ha detectado, dándole un +2 a las pruebas de habilidad basadas en Percepción.