Competencia con un Arma

Elige un tipo de arma, como una sierra mecánica y tu personaje sabrá cómo usarla sin problemas.
Coste: 1.
Beneficio: haz de forma normal tus tiradas de ataque con esta arma.
Carencia: los personajes que usen un arma sin ser competentes con ella sufrirán una penalización de -4 a sus tiradas de ataque.
Especial: puedes adquirir esta dote varias veces. Cada vez que lo hagas se aplicará a un arma diferente, como por ejemplo una pistola media o una espada larga, si no se desea entrenamiento en sus competencias de grupo respectivas.
Descuento: Si el personaje ha acumulado competencia con suficientes armas dentro de un grupo como para haber pagado el coste de su Competencia, obtiene a cambio esa dote de manera automática.
Ejemplo: si un personaje tiene Competencia en un Arma (Pistola Media, coste 1) y escoge Competencia en un Arma (Escopeta Recortada, coste 1), consigue en cambio Competencia en Armas Cortas (que tendría un coste de 2 puntos).