Ataque Furtivo

Cuando un personaje con la aptitud de Ataque Furtivo coge a un oponente en un momento en que no puede defenderse eficazmente de su ataque puede alcanzar un punto vital para infligir mayor daño, tal y como sea indicado en la clase. Se infligirá daño adicional siempre que su víctima no pueda beneficiarse de su modificador por Fuerza o Destreza a la Parada o Esquiva (tenga o no bonificador en esa caracteristica), pueda ser flanqueada por el personaje o su objetivo este desprevenido o sorprendido.

Los ataques a distancia son vías válidas para los ataques furtivos cuando el blanco se halla a como máximo 10 metros de distancia. Para conseguir este efecto con una mira telescópica se necesita tener aumentos suficientes para poder estar en el primer incremento de distancia y más aún, superarlo en un punto. Así, una mira de x4 serviría para hacer ataques furtivos a tres incrementos de distancia (tres para llegar al primer incremento y uno extra para tener más precisión).

Utilizando una cachiporra o utilizando un impacto sin arma, se puede infligir daño atenuado en lugar de daño normal con un ataque furtivo. No podrá utilizar un arma que inflija daño normal (ni siquiera con el penalizador de –4 habitual), pues necesitará utilizar el arma a pleno potencial para lograr el máximo efecto.

Sólo se puede atacar furtivamente a las criaturas vivientes cuyas anatomías puedan verse. Una criatura que carezca de puntos vitales o que sea incorpórea no podría ser atacada furtivamente. Cualquier criatura que sea inmune a los ataques críticos también lo será a los ataques furtivos. Además, el personaje debe tener buena visión del punto vital y la posibilidad de alcanzarlo. El personaje no podrá atacar furtivamente cuando golpee a una criatura con ocultación ni cuando alcance las extremidades de una cuyos órganos vitales estén lejos de su alcance.

Independientemente de las circunstancias, ataques múltiples, acciones adicionales o dotes, sólo se podrá realizar un Ataque Furtivo por asalto.

El daño extra de ataque furtivo sólo se aplicará a los Puntos de Heridas cuando la víctima carezca de Puntos de Vitalidad. De esta manera se evita que golpes críticos afortunados por parte de un asesino eliminen a un personaje heroico de un plumazo.

Clases con la aptitud de Ataque Furtivo

Clases Heroicas
Asesino

Clases de Prestigio
Inquisidor