Artes Marciales

Estás entrenado para combatir sin armas y puedes infligir más daño de lo habitual con esos golpes.
Coste: 6.
Beneficio: debido a tu adiestramiento en artes marciales, un personaje mediano causa 1d4 de daño, letal o atenuado, con un golpe sin armas (pequeño 1d3, grande 1d6, enorme 1d8). Además el héroe amenaza un impacto crítico con una tirada natural de 20 al realizar un ataque sin armas.
Un personaje con la dote Artes marciales se considera que está armado, por lo que no provoca un ataque de oportunidad cuando realiza un ataque sin armas contra un rival armado. Sin embargo, un rival si que provoca un ataque de oportunidad cuando realiza un ataque sin armas sin la dote de Artes Marciales.
Carencia: los personajes medianos hacen 1d3 puntos de daño atenuado con un ataque sin armas (pequeño 1d2, grande 1d4, enorme 1d6), no pueden hacer críticos con ellos y provocan ataques de oportunidad si luchan contra oponentes armados.