Arma Eléctrica Avanzada

Tus ataques con armas electroquinéticas pueden aturdir a tus enemigos.
Coste: 6.
Prerrequisitos: Don, Manifestación, Adepto Físico Maestro y 10 rangos en Electroquinesis.
Beneficio: una vez por asalto, un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con un arma eléctrica aturde a un enemigo alcanzado, que deberá superar una Salvación por Fortaleza CD 12+(3 x tu nivel de personaje)+tu Modificador de Inteligencia para no ser aturdido durante un asalto. Un PJ aturdido no puede realizar ninguna acción, excepto mentales. Aquellos enemigos con una Armadura con una Reducción por Energía (o Electricidad) igual o superior a 5 serán inmunes a este efecto.